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세계의 수집형 카드 게임(CCG) 시장 규모는 2024년에 142억 8,500만 달러로 추정되며, 2025-2031년의 예측 기간에 CAGR 9.2%로 성장하며, 2031년까지 259억 1,600만 달러로 확대할 것으로 예측되고 있습니다.

수집형 카드게임(CCG)은 트레이딩 카드게임(TCG) 등으로도 불리며, 1993년에 탄생한 전략 카드게임입니다. 특별히 디자인된 카드 세트로 구성되어 있으며, 각 카드에는 고유한 아트워크와 이미지가 적용되어 있습니다. 기업은 항상 희귀한 카드를 획득하고, 자신만의 전술 시스템을 구축할 수 있습니다. 일반적으로 CCG에서는 기업 간 카드 거래는 지원하지 않습니다. 



이 보고서는 세계 수집형 카드 게임(CCG) 시장에 대해 총매출액, 주요 기업의 시장 점유율 및 순위에 초점을 맞추고 지역/국가, 유형 및 용도별 분석을 종합적으로 제시하는 것을 목적으로 합니다.

수집형 카드 게임(CCG) 시장 규모
2024년에 142억 8,500만 달러로 추정되며, 2031년까지 259억 1,600만 달러로 확대될 것으로 예측됩니다. 예측 기간 동안 CAGR은 9.2%로 성장할 것으로 전망됩니다.

트레이딩 카드 게임 시장 최근 동향
최근 몇 년간 빠르게 발전하고 있으며, 특히 디지털 버전 제품이 주류를 차지하고 전체 매출의 큰 폭 증가를 주도하고 있습니다.



◈ 수집형 카드 게임(CCG) : 세계 시장 점유율과 순위, 총판매량 및 수요 예측(2025-2031년) 
Collectible Card Game - Global Market Share and Ranking, Overall Sales and Demand Forecast 2025-2031
⊙ 리서치사 : QYResearch ⊙ 상품코드 : 1872079




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