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세계 D2D(Direct-to-Device) 시장 규모는 2025년 5억 7,000만 달러, 2030년까지 26억 4,000만 달러에 이르고, CAGR 35.6%로 성장할 전망입니다.
유비쿼터스 연결 수요 증가, IoT의 급속한 보급, 3GPP NTN의 표준화, LEO 콘스텔레이션의 확대, 탄력적인 통신의 요구가 D2D(Direct-to-Device) 시장의 주요 촉진요인입니다.

지역별 성장 예측
그 밖의 지역(아프리카 및 라틴아메리카)은 커버 범위의 갭이 크고 지상 인프라가 한정되어 있기 때문에 신뢰성이 높은 접속성에 대한 요구가 높아지고 있어 예측 기간에 가장 빠른 성장을 기록할 전망입니다.
본 보고서에서는 세계의 D2D(Direct-to-Device) 시장에 대해 조사 분석하여 주요 촉진요인과 억제요인, 경쟁 구도, 미래 동향 등의 정보를 제공합니다.
◈ 세계의 D2D(Direct-to-Device) 시장 : 서비스 유형별, 고객 유형별, 지연 시간별, 주파수별, 궤도별, 지역별 - 예측(-2030년)
Direct-to-Device (D2D) Market by Service Type (Direct to IoT, Direct to Cell), Customer Type (Consumer, Enterprise Network, Government & Defense), Latency Class, Frequency, Orbit and Region-Global Forecast to 2030
⊙ 리서치사 : MarketsandMarkets ⊙ 상품코드 : 1836426
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