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◈ 세계의 미디어 및 엔터테인먼트 분야 인공지능(AI) 시장 예측(2023-2028년) 
Artificial Intelligence (AI) in Media and Entertainment Market - Forecasts from 2023 to 2028

미디어 및 엔터테인먼트 분야 인공지능(AI) 시장은 2021년 시장 평가액 179억 2,700만 달러에서 CAGR 31.89%로 성장하여 2028년에는 1,244억 8,300만 달러에 달할 것으로 예상됩니다. 미디어 및 엔터테인먼트 분야 인공지능(AI)은 게임, 영상 제작, 콘텐츠 제작 및 기타 유사한 부문을 포함한 미디어 및 엔터테인먼트 산업의 다양한 하위 부문에 AI 기술 및 소프트웨어 제품을 도입하는 것을 말합니다. 미디어 엔터테인먼트 산업의 발전과 다양화는 고객 맞춤형 미디어 콘텐츠 개인화, 자막 생성, 자체 편집 도구 및 필터 생성 등 다양한 프로세스에 AI 용도과 소프트웨어의 도입을 촉진합니다. 미디어 및 엔터테인먼트 시장에서의 AI 도입은 초기 단계에 있으며, 예측 기간 동안 이 시장은 크게 확대될 것으로 예상됩니다. 

⊙ 리서치사 : Knowledge Sourcing Intelligence ⊙ 상품코드 : 1279631

https://www.giikorea.co.kr/report/ksi1279631-artificial-intelligence-ai-media-entertainment.html


◈ 세계의 엔터테인먼트 및 미디어 시장 분석 : 예측(-2030년) 
Global Entertainment & Media Market Research Report - Forecast till 2030

세계의 엔터테인먼트 및 미디어(M&E) 시장은 분석 기간 중 8.90%의 연평균 복합 성장률(CAGR)을 나타낼 것으로 예측됩니다. 이 업계는 최근기술 혁신과 활용 영역 면에서 변화를 이루고 있고, 폭넓은 확대를 이루었습니다. 이러한 변화에 의해 국제적인 M&E 프로젝트는 매우 경쟁이 치열한 업계에서 우위에 서기 위해서 창조적인 컨텐츠와 효과적인 보급 기술을 제공해야만 하게 되었습니다.

⊙ 리서치사 : Market Research Future ⊙ 상품코드 : 1162037

https://www.giikorea.co.kr/report/marf1162037-global-entertainment-media-market-research-report.html


◈ 유럽의 미디어 및 디지털 엔터테인먼트 관련 규제 
European Regulation of Media and Digital Entertainment

미디어 및 디지털 엔터테인먼트 시장은 인터넷 대기업을 포함한 비유럽세의 비중이 여전히 큽니다. 이러한 상황에서 EU는 사용자 보호를 최우선으로 하면서 다양한 규제를 통해 디지털 엔터테인먼트 분야를 지원하는 프로세스를 개시했습니다.

⊙ 리서치사 : IDATE ⊙ 상품코드 : 1209472

https://www.giikorea.co.kr/report/iu1209472-european-regulation-media-digital-entertainment.html


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